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虚拟宇宙漫游指南如何赚到你的第一桶金

去伪存真,揭示虚拟宇宙的真实面目。

2021年,虚拟宇宙的概念风靡全球,今年也被称为虚拟宇宙元年。

3月,“元宇宙第一股”Roblox上市; 10月,Facebook更名为Meta; 11月,微软宣布进军Metaverse。 最新进展是,近期,Meta、微软、NVIDIA、华为等37家公司和机构联合成立了元界标准论坛,致力于统一元界行业标准。

大公司纷纷倒闭,资金疯狂涌入。 这场大火一直烧到今天。

元宇宙满是泥沙,投资者蒙着眼睛奔跑。 众人在敲响战鼓的同时,心中也在擂鼓:“大肆炒作的元乾坤到底是什么?”

01.虚拟宇宙是现实世界的投影

元宇宙听起来很科幻。

如果你想理解虚拟宇宙的概念,你真的必须从科幻电影中寻找灵感。

人们对未来世界的常见幻想往往包括不尽如人意的现实世界和无限美好的理想世界。 为了到达幸福的彼岸,主角要么冲入宇宙,穿梭于星辰大海; 或者回到过去,穿越时空; 或连接到互联网并进行虚拟旅行。

虚拟旅行的另一面在1992年一本叫《雪崩》的书中被称为虚拟宇宙。三十年过去了,这个词的含义并没有发生实质性的变化。 换句话说,这是一个非常广泛的概念。 所有虚拟世界的想象以及相关技术的演进都可以放入元宇宙这个大篮子里。

无论科幻电影如何想象,它们仍然是现实生活的投影。 元宇宙是一个利用科技手段创造的网络空间。 它是一个与现实世界映射并交互的虚拟世界。 科幻电影并不是建立在想象的基础上,它们仍然考虑人类的吃、喝、睡、吃、喝、睡等等,虚拟宇宙也不能免除常识,它也解决了现实世界的需求。

那么,虚拟宇宙为何在兜圈了30年后再次流行起来呢? 资本市场热情和科技巨头入局的背后,是科幻不再停留在想象中,而是有技术和应用被付诸现实的迹象。

围绕人类终日思考的问题,元宇宙的应用方向可以概括为三个方面:如何娱乐、如何工作、如何生活。

02.娱乐:最赚钱、看赛道

在电影《头号玩家》中,虚拟宇宙的娱乐方式得到了充分的展现。 通过VR、体感手套等设备,虚拟世界离我们的眼睛很近,触手可及。 玩家可以与怪物战斗、跳舞、恋爱。

这一切正在从科幻走向现实,越来越多体现虚拟宇宙玩法的游戏和平台不断涌现。 国外热门游戏《堡垒之夜》邀请名人在游戏中举办演唱会,《我的世界》等沙盒游戏让你建造自己的家园。 每个人控制自己的数字克隆,游戏体验更加多样化。

当然,电影无法拍摄的地方,也有其背后的计算技术和基础设施。 伴随着应用的逐渐丰富,5G、云、3D引擎、AI、边缘计算、数字孪生……各种听过或没听过的硬性科技词汇都出现了突破和应用。

娱乐为何成为元宇宙的先锋?

因为游戏最赚钱。 万事开头难,但游戏强大的变现能力使其成为元宇宙的先行者。 一方面推动新方向,另一方面也推动新发展。 不切西瓜,VR就很难获得第一批体验用户,而玩游戏时的头晕问题又推动了显示技术的优化。

元界游戏领域的投资与同样火热的新能源汽车类似:商业化已成熟,但技术路径上仍存在游戏。 AR、VR、MR……技术不断迭代,争夺市场。 可以想象,一旦某条技术路径一统天下,软硬件全产业链将会掀起一场血雨腥风。

因此,想要参与投资,投资框架不仅要深入研发水平、成本控制、销售能力、用户体验等成熟企业的价值逻辑,还要在大方向上选对赛道的技术路径。

03.作品:最受欢迎,要看审美

被称为“元宇宙第一股”的Roblox,乍一看就像是海外版的4399小游戏平台。 那么,Roblox 为何能获得这个奖项呢? 很重要的一点就是创造者经济系统的引入。

Jon Radoff提出的元宇宙七个层次中,创造者经济阐释了元宇宙“工作赚钱”的核心模式。

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在Roblox上,你不仅可以玩游戏,还可以创建游戏并在平台上销售。 该平台为创作者提供了一套创作工具和用于交易的虚拟货币Robux,可以兑换成真实货币。

Robux与常见充值金币、积分等代币有什么区别?

一般情况下,花钱充值后,只能在这个平台上花钱,不可能兑换成现金。 对于平台之外的人来说,这些代币毫无价值。 一旦代币被赎回和充值,代币的现实世界货币价值就会消失。

而用代币购买的游戏皮肤、武器等道具,更不可能与货币价值建立等价关系。 就算你拥有传奇级或者典藏级的皮肤,对于其他人来说,也只是好看而已,并不能说有什么价值。 事实上,皮肤只是由1和0组成的代码。 平台可以随意复制,玩家会大量拥有。

为什么最近这么火的NFT不再只是一串数字,而是变成了一种数字资产? 关键是区块链技术赋予了它防伪的特性。 虽然仍然是一串代码,但却是独一无二的一串代码。 试想一下,梵高原画的价值和复制照片的价值是完全不同的概念。

很多人对NFT没有欣赏能力,无法理解为什么它能卖到天价。 所以试想一下,当你参观穴居人制作的石器时,可能很难称赞它们的美丽,但你一定会明白它们的珍贵。 新兴的数字馆藏具有技术突破的附加值。 甚至可以说,此时的收藏具有一定的古董收藏意义。

面对虚拟世界,我们大多数人都是“穴居人”,每个人都有机会制作属于自己的石器。 尽快学习元宇宙的工作方法,使用工具,创造价值,你将有机会率先进化,获得新时代的第一桶金。

当然,随着越来越多的人加入到NFT的创作中,数字收藏品最终将回归美学。 再次强调,虚拟宇宙是现实世界的反映。 如果开设一个名为“鉴宝”的专栏,也得打出收藏有风险、投资需谨慎的口号。

04.生活:最重要的是监督。

互联网经历了web1.0和web2.0时代,正在向web3.0演进。

1.0时代,我们刚刚成为网络公民,享受着匿名潜水的狂欢。 随着大量门户网站的兴起,我们的身份主要是消费者,我们的主要行为是被动阅读。

2.0时代,随着移动互联网的普及,UGC(用户生成内容)充分调动了网民的自主性,充斥社交平台成为常态,一大批互联网平台公司诞生。

3.0时代的本质是去中心化。

我们在互联网平台上进行社交和交易。 虽然我们还是匿名的,可以通过UGC赚钱,但是中间总有一个平台来控制。

随着平台越做越大,压榨创作者、欺凌消费者的案例也越来越多。 平台通过算法,主导流量的去向,打破了自愿、公平交易的原则,拉起了垄断的尾巴。 所谓平台生态,说白了就是把鱼缸扩大成水族箱,或者把鱼和水都围起来。 本平台的流量和收入不能随意转移到其他平台。 事实上,畅游互联网海洋的乐趣正在逐渐被巨头筑起的围墙所隔断。

这些障碍必须被打破。 Web3.0已经描绘了去中心化的蓝图,区块链等技术正在推动其落地。

如果虚拟宇宙中的娱乐和工作方式得到落实,生活方式确实需要更多的想象力。 再次以《头号玩家》为例,通过绿洲的广场,你可以选择不同平台提供的体验,无论是会议、社交还是娱乐。 你的身份、财富和社会关系不再分裂。 元宇宙居民积累数字资产,拓展社交关系。

讽刺的是,巨人们正在进入一个致力于推倒围墙的世界,而他们似乎正在毁掉自己的生活。 不过,虽然墙壁已经拆除,但虚拟世界却和现实世界一模一样。 仍然需要建筑队来建造建筑物,还需要服务员来提供食物。 公司起步早正是为了获得先发优势。 如果它在技术路径、硬件标准、内容类型等方面抓住机会,就能更早在元宇宙站稳脚跟,滚雪球。

然而,去中心化是一把双刃剑。 现实世界的信用背书更多来自权威机构。 虚拟世界被区块链取代后,监管机构的缺位可能会将虚拟世界中的自治社区推向野蛮部落。 这也是国内对元宇宙持谨慎看法的症结所在。 如何找到平衡,是元宇宙必须面对的监管问题。