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Reddit 2021年度人气榜:原神、LOL、FF位居TOP5游戏社区!

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游戏行业一直都是得玩家者得天下,作为内容消费主体的玩家也不再是默默用钱投票,而是走到了台前,开始用自己的声量、二次创作主动对游戏行业产生影响。年底除了各种数据报告以及排行榜等量化的指标外,玩家在游戏外对相关内容的热情程度,同样也是值得关注的重点。

海外论坛类网站Reddit于近日发布了自家网站的年度总结《Reddit回顾2021:从URL到IRL(in real life)》。而在这份年度总结中,“游戏”和“运动”、“婚姻”、“健身”、“加密货币”等话题一起,成为了2021年所有用户最关注的话题。

而在游戏话题下,根据官方的统计,2021年最受欢迎(访问次数)的前五大社区分别是《原神》(r/genshin_impact)、《英雄联盟》(r/leagueoflegends)、游戏综合(r/gaming)、《GTA》(r/rpclipsgta,角色扮演相关内容专属社区)和《最终幻想14》(r/ ffxiv)。


而在今年新上线的游戏中,天美的《宝可梦大集结》(r /pokemonunite)、《传说之下》制作人Toby Fox的新作《三角符文》(r/deltarune)以及Embracer集团旗下的THQ Nordic发行的《生化变种》(r/biomutant)相关的社区,则成为了Reddit上最受玩家欢迎的版块。

值得一提的是,与游戏相关的内容还有今年在Reddit上最受好评的帖子,在Top5中,前三条也均来自今年年初Reddit老哥宣战华尔街,将GameStop炒成神股时的核心根据地wallstreetbets(r/ wallstreetbets)板块。

以下是Reddit的年度总结视频:

 

可能有人对Reddit这个海外最大“贴吧”的影响力并不了解。根据Reddit的介绍,作为一家成立于2005年的网站,Reddit目前在全球范围内拥有超过10万个活跃社区;2021年,redditor(Reddit的用户)一共发布了3.66亿个帖子,同比增长19%;而在这3.66亿条帖子下,截至2021年11月9日,所有用户一共发布了23亿条评论,同比增长12%;这些帖子和评论也获得了redditor 460亿次点赞,同比增长 1%。

 

与对论坛上的各方面数据坦承布公不同,Reddit对于自己的用户数据一直以来都保持着守口如瓶的态度,但根据Reddit官方的介绍,2020年10月,Reddit的平均每日活跃用户(DAU)就达到了5200万,同比增长了44%。

作为参考,根据官方数据,Roblox今年第二季度平均每日活跃用户为4320万。

可以说无论是平均每条帖子都有7条评论的高活跃度,还是相当可观的日活,在一定程度上都足以证明,Reddit的年度总结有着一定的代表性。而作为一家游戏媒体,GameLook也将关注在过去一年中,Reddit网友又整了什么活。

打游戏我不行,但玩梗我第一名

而在入选了今年最受欢迎的五大游戏社区中,无论是二次元的《原神》、竞技游戏《英雄联盟》,还是MMO《最终幻想14》,在相关社区名列前茅的帖子,无一例外地都是梗图。

在《英雄联盟》年度最热的帖子是“当铁铠冥魂(铁男)开大时,你的队友和对手”。

铁男的大招是“引导0.5秒,将一名敌方英雄放逐至一个半径1200的死者领域,抽取敌人10%的部分属性,进行一对一的对决。”

而第二热门的帖子虽然对某些英雄不太礼貌,但笔者还是觉得不容错过。目前该帖子在Reddit上已经有了3.4万赞。

带治疗的荒漠屠夫:我****

而在《原神》的官方社区中,二次元游戏的优势就体现了,年度最热的一个帖子是来自网友u/Totouri的高质量二创动画,吐槽的是《原始》的抽卡体验,辛辛苦苦的原石扔下去,然后就歪了保底。

玩游戏就要笑着玩.jpg

在这条帖子的下面还有致敬《龙猫》的《我的邻居锅巴》等优质二创作品。

而在《最终幻想14》的社区内,作为一款MMO游戏今年最热门的帖子是一个萌新玩家的自嘲。

大佬:第三次试图解释游戏的机制 我:你真幽默,猫男

除此之外,《最终幻想14》的另外一条帖子还入围了游戏话题下,获得了最多玩家点赞排行的Top5。帖子的内容是下面这一张图。

被问了,少的那个在拍照

矛盾与和谐共生

其实从三个社区网友对帖子不同的喜好不难看出这三个游戏的特点以及近况。作为竞技游戏,英雄角色以及玩家之间的对抗始终是《英雄联盟》玩家关注的重点,而两条有关电竞的帖文入选游戏话题下获得了最多玩家点赞的帖子Tp5,也印证了《英雄联盟》的电竞赛事目前在游戏行业的地位。

而高质量的美术也已经成为了《原神》的招牌之一,虽然抽卡系统依然会被玩家吐槽诟病,但在内容质量上,已经可以和很多二次元心中的白月光一较高下了。

至于《最终幻想》,在今年暴雪深陷丑闻脱不开身的情况下,作为MMO游戏,自然也能吃到一定福利,无论是萌新的吐槽还是的梗图,都在映射着这一赛道的变化。

而对于整个游戏大类而言,r/gaming版块的一些表现或许更能说明问题。

今年在Reddit的游戏话题下,被赞次数最多的帖子依然是一条反映了变化的梗图,名为《男性玩家(Boy Gamer)》。

另外一条被顶在r/gaming版块前列的帖子,是一张还算心酸的图片。

请不要来抢劫我,我每天要轮十小时的班(游戏:方舟)

在第一条帖子下,Reddit网友“ChunkyStains”就在帖子下表示,在荒野大镖客中,即使她的级别比某位不知名的男玩家高出了很多,男玩家的第一反应依然是“你可以和我一起走,我会保护你不受伤害”。

也有男玩家在帖子下表示,自己也经历过“你玩游戏一定是为了讨女生欢心啦”等诡异的言论。

而在第二条帖子下,更多的是努力生活的玩家分享自己与游戏的故事。

无论是第一张讽刺意味其实相当明显的漫画,还是第二张让无数网友共情破防的帖子,其实向我们展示的是当前时代的游戏玩家“矛盾与共情”并存的众生相。

作为一个拥有超过20亿玩家的行业,有些刻板印象依然在整个行业活跃,再加上游戏作为虚拟世界,会模糊人对于个人领域与公共领域的判断,部分玩家就可能会误判尊重与冒犯的界限,导致自己本没有恶意但却言论过界。

但游戏行业同样是相当有爱的社区,在这个众生皆苦的疫情时代,游戏对于很多努力生活的人而言,依然是摆脱严肃的现。